國家新聞出版廣電總局副局長 張宏森
2017年12月19日
各位來賓、女士們、先生們:
大家上午好!
年終歲末之際,很高興與大家相聚在溫暖秀麗的海口,共同聚焦我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),回顧過往、交流經(jīng)驗、展望未來。借此機會,我謹代表國家新聞出版廣電總局,對前來參會的各有關(guān)方面領(lǐng)導(dǎo)、企業(yè)代表和媒體朋友們表示誠摯的歡迎!
黨的十九大剛剛閉幕,目前全國深入學(xué)習(xí)貫徹黨的十九大精神正在掀起高潮。黨的十九大作出了中國特色社會主義進入新時代的重大**判斷,確立***新時代中國特色社會主義思想為我黨長期堅持的指導(dǎo)思想,為黨和國家的未來發(fā)展指明了前進方向、確定了行動綱領(lǐng)。本屆年會以“匠心筑夢”為主題,以創(chuàng)意創(chuàng)新、工匠精神、筑夢中國為主線,集中探討我國網(wǎng)絡(luò)游戲進入新時代的發(fā)展路徑,對于全行業(yè)深入貫徹落實黨的十九大精神,擁抱新時代、培育新動能、開創(chuàng)新局面,必將起到重要的推動作用。
2017年,在中央領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心下,在總局的堅強領(lǐng)導(dǎo)下,在業(yè)界各方的共同努力下,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持上升態(tài)勢,取得了令人欣慰的成績。一是產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴大,繼續(xù)保持網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟引擎地位。據(jù)中國音像和數(shù)字出版協(xié)會提供的年度產(chǎn)業(yè)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2017年國內(nèi)游戲市場總營收達到2036.1億元,同比增長23%。其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲收入1397.4億元,同比增長18.2%;移動游戲保持超高速增長,收入1161.2億元,同比增長41.7%。同時,國產(chǎn)游戲“走出去”繼續(xù)保持穩(wěn)定增長,全年海外市場營銷收入82.8億美元,同比增長14.5%。二是作品數(shù)量穩(wěn)步增長,對拉動文化消費貢獻顯著。2017年,經(jīng)總局批準出版運營的各類游戲作品高達9800款,其中95%以上為國產(chǎn)游戲作品;游戲消費者數(shù)量達到5.83億人,同比增長3.1%,已占我國網(wǎng)民總數(shù)的75%以上。此外,目前全行業(yè)上市企業(yè)185家,新三板掛牌企業(yè)158家,充分反映社會資本對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展充滿了信心與期待。
在取得成績的同時,我們也要清醒意識到高速發(fā)展背后存在的與之并存問題:一是缺乏既講好中國故事又深受市場歡迎的自主原創(chuàng)精品,不少位列前茅的作品難以完全擺脫模仿、借鑒境外知名作品的痕跡;二是部分作品存在一味追名逐利,搜奇獵艷,迎合低級趣味,罔顧社會責任的問題;三是侵權(quán)盜版、粗制濫造作為行業(yè)久治難愈的問題依然存在。這不僅制約著游戲產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,也充分反映出目前產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展的不平衡和不充分問題。
朋友們:
黨的十九大繪就了到二十一世紀中葉,“把我國建成富強**文明和諧美麗的社會主義現(xiàn)代化強國”的宏偉藍圖,對堅定文化自信、推動社會主義文化繁榮興盛,貫徹新發(fā)展理念、建設(shè)現(xiàn)代化經(jīng)濟體系等都作出了重要部署。這既為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)描繪了開創(chuàng)新局面的美好前景,也對新時代網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出了培育新動能的要求。我們要堅持以***新時代中國特色社會主義思想為引領(lǐng),以學(xué)習(xí)貫徹落實黨的十九大精神為主線,深化供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,共同培育我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動能。借此機會,我提幾點意見和希望,供大家交流。
第一,培育新動能必須自覺踐行社會主義核心價值觀,正確把握產(chǎn)業(yè)屬性與角色定位。網(wǎng)絡(luò)游戲作品作為精神文化產(chǎn)品,出版運營工作不僅是經(jīng)濟行為,更是宣傳文化服務(wù)行為,具有鮮明的意識形態(tài)屬性。這一定位決定了新時代游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必須自覺踐行社會主義核心價值觀,堅決把社會效益放在首位。只有準確認識文化使命與社會責任,自覺做社會主義先進文化和中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的踐行者和弘揚者,把社會主義核心價值觀貫穿于創(chuàng)作出版運營的各個環(huán)節(jié),講品味、講格調(diào)、講責任,抵制低俗、庸俗和媚俗,才能找準前進方向,實現(xiàn)健康良性發(fā)展。
第二,培育新動能必須深刻認識社會主要矛盾的轉(zhuǎn)化,不斷滿足人民群眾對美好生活新期待。黨的十九大指出,我國社會主要矛盾已經(jīng)轉(zhuǎn)化為人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發(fā)展之間的矛盾,而精神文化需要是追求美好生活不可或缺的重要組成部分。網(wǎng)絡(luò)游戲作為精神文化消費的重要品種,人民群眾期待內(nèi)容更加豐富、品質(zhì)更加優(yōu)良、類型更加多樣、特色更加鮮明的游戲作品。只有堅持以人民為中心的創(chuàng)作導(dǎo)向,關(guān)注和深入火熱的社會生活,并以此為基礎(chǔ)加強自主原創(chuàng),堅定文化自信,講好中國故事,避免題材扎堆和內(nèi)容雷同,才能獲得強勁穩(wěn)定的發(fā)展動力,實現(xiàn)長遠美好的發(fā)展目標。
第三,培育新動能必須始終堅持文化創(chuàng)新,打造更多叫好叫座的精品力作。***總書記強調(diào),創(chuàng)新是引領(lǐng)發(fā)展的第一動力。目前我國游戲產(chǎn)業(yè)面臨的主要是創(chuàng)新能力不足、內(nèi)容質(zhì)量不高、精品力作稀缺的瓶頸問題,面對新時代對文化創(chuàng)新提出的新要求,企業(yè)只有牢固樹立精品意識,堅持創(chuàng)新創(chuàng)造和善于吸收先進技術(shù),發(fā)揚“工匠精神”,傾力打造更多思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良的精品力作,才能在新時代中立于不敗之地,從而實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
第四,培育新動能必須加強內(nèi)容監(jiān)管,營造清朗有序的網(wǎng)絡(luò)文化空間和產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。***總書記多次強調(diào),依法加強網(wǎng)絡(luò)空間治理,共同建設(shè)網(wǎng)絡(luò)良好生態(tài)。正能量是總要求,管得住是硬道理。建設(shè)良好網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境、營造公平競爭的市場秩序,實現(xiàn)規(guī)范有序發(fā)展,需要各級**管理部門、廣大企業(yè)和行業(yè)協(xié)會各盡其責、形成合力。
下一步,國家新聞出版廣電總局和各省相關(guān)部門將認真貫徹黨的十九大精神,積極落實***“放管服”各項改革要求:一是繼續(xù)改進和完善游戲作品出版審批工作,研究出臺《網(wǎng)絡(luò)游戲出版管理辦法》,在完善內(nèi)容審查規(guī)范、嚴把內(nèi)容質(zhì)量關(guān)口的同時,進一步壓縮審查時長、提高審批效率;二是認真履行監(jiān)管職責,提升屬地監(jiān)管能力,推行“雙隨機、一公開”機制,加大事中事后監(jiān)管力度,適時推出“黑名單”制度,凈化網(wǎng)絡(luò)游戲市場環(huán)境;三是繼續(xù)組織實施“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”,扶持引導(dǎo)企業(yè)加強精品力作的創(chuàng)作出版,推動產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展;四是總局和有條件的省區(qū)市新聞出版廣電行政部門將繼續(xù)組織和支持中國游戲企業(yè)與原創(chuàng)游戲精品走出國門,開展國際交流合作,拓展產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間,提升中華文化的影響力和競爭力。
女士們、先生們,朋友們:
成績給我們以信心,挑戰(zhàn)更激發(fā)我們奮進的動力。我相信,只要我們堅持以***新時代中國特色社會主義思想為行動指南,堅持聚焦內(nèi)容質(zhì)量,堅持自主原創(chuàng),不斷推出精品力作,培育游戲產(chǎn)業(yè)新動能,就一定能夠開創(chuàng)出中國游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)高端高效發(fā)展的新局面。
最后,祝本屆年會取得**成功!
謝謝大家!